这就是短ttk的魅力。
你的下限是对方上限决定的。
强如zywoo,100次对枪,也许我神经枪就会杀他个三四次,100次摸点,也许zywoo就能错过我的timing三四次,我就可以抓他背身侧身。
短ttk是容错率极低的游戏,你跟faker不管是中路对线还是中路1v1,100把你很难单杀他一次,但是cs就完全不同,只需一次神经枪,在一瞬间就能让明星选手倒地。
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导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?…
移动工作站和游戏本在工作中哪个好?…
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?…
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?…
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